Viac

Ako prepojiť triedu funkcií a tabuľku v ModelBuilder?


V ModelBuilderi som začiatočník, takže s tým mám problémy. Mám triedu vlastností, ktorá obsahuje lesné porasty (polygóny) a tabuľku s údajmi o veku ich etáží. Napríklad jeden lesný porast môže mať prvé etáž (50 rokov) a druhé etáž (100 rokov) - vzťah 1: n. Ako sa môžem pripojiť k tejto tabuľke a FC? Musím vytvoriť nástroj, ktorý vyberie lesné porasty podľa veku (napríklad chcem vybrať všetky porasty so 100 -ročným etážom), ale nie som si istý, ako ho vytvoriť.

Nástroj v ModelBuilderi s „pridať spojenie“. Funguje to nesprávne. JPRL = tvar so stojanmi, vek = tabuľka s vekami.

Tvar „jprl“ so stojanmi (polygóny).

Tabuľka „vek“ s vekom (stĺpec „vek“) a etážami (stĺpec „ET“).

ID pole je IDPS.


Pri použití relačnej databázy poskytovateľ databázy vyberie typ údajov na základe typu vlastnosti .NET. Berie do úvahy aj ďalšie metadáta, ako napríklad nakonfigurovanú maximálnu dĺžku, či je nehnuteľnosť súčasťou primárneho kľúča atď.

Server SQL Server napríklad mapuje vlastnosti DateTime na stĺpce datetime2 (7) a vlastnosti reťazcov na stĺpce nvarchar (max) (alebo na vlastnosti nvarchar (450) pre vlastnosti, ktoré sa používajú ako kľúč).

Môžete tiež nakonfigurovať svoje stĺpce tak, aby určovali presný typ údajov pre stĺpec. Nasledujúci kód napríklad konfiguruje adresu URL ako reťazec, ktorý nie je kódom Unicode, s maximálnou dĺžkou 200 a hodnotením ako desatinné s presnosťou 5 a mierkou 2:

Maximálna dĺžka

Konfigurácia maximálnej dĺžky poskytuje poskytovateľovi databázy nápovedu o príslušnom stĺpcovom dátovom type, ktorý má pre danú vlastnosť zvoliť. Maximálna dĺžka sa týka iba typov údajov poľa, ako sú reťazec a bajt [].

Entity Framework nevykonáva žiadne overenie maximálnej dĺžky pred odoslaním údajov poskytovateľovi. Je na poskytovateľovi alebo dátovom úložisku, aby to v prípade potreby overili. Napríklad pri zacielení na server SQL Server bude mať prekročenie maximálnej dĺžky za následok výnimku, pretože typ údajov príslušného stĺpca neumožní uložiť prebytočné údaje.

V nasledujúcom príklade konfigurácia maximálnej dĺžky 500 spôsobí, že sa na serveri SQL Server vytvorí stĺpec typu nvarchar (500):

Presnosť a mierka

Počnúc EFCore 5.0 môžete na konfiguráciu presnosti a mierky používať plynulé API. Poskytovateľovi databázy hovorí, koľko úložného priestoru je pre daný stĺpec potrebný. Vzťahuje sa iba na dátové typy, kde poskytovateľ umožňuje meniť presnosť a mierku - zvyčajne desatinné a dátum a čas.

V prípade desatinných vlastností presnosť definuje maximálny počet číslic potrebných na vyjadrenie akejkoľvek hodnoty, ktorú bude stĺpec obsahovať, a mierka určuje maximálny potrebný počet desatinných miest. Pre vlastnosti DateTime presnosť definuje maximálny počet číslic potrebných na vyjadrenie zlomkov sekúnd a mierka sa nepoužíva.

Entity Framework nevykonáva žiadnu validáciu presnosti alebo mierky pred odoslaním údajov poskytovateľovi. Je na poskytovateľovi alebo dátovom úložisku, aby to podľa potreby overili. Napríklad pri zacielení na server SQL Server stĺpec dátového typu datetime neumožňuje nastaviť presnosť, zatiaľ čo dátový čas datetime2 môže mať presnosť od 0 do 7 vrátane.

V nasledujúcom príklade konfigurácia vlastnosti Skóre na presnosť 14 a mierka 2 spôsobí, že sa na serveri SQL Server vytvorí stĺpec desatinného typu (14,2) a konfigurácia vlastnosti LastUpdated na presnosť 3 spôsobí stĺpček typu datetime2 (3):

Presnosť a mierku nemožno v súčasnosti konfigurovať prostredníctvom anotácií údajov.

Mierka nie je nikdy definovaná bez predchádzajúcej definície presnosti, takže Fluent API na definovanie mierky je HasPrecision (presnosť, mierka).


Použitie tabuľky dotazov na priestorové znázornenie vzťahu 1: M

Nástroj Make Query Table som prvýkrát objavil (a použil) počas svojho druhého týždňa v Aurecon (13. marca 2012, podľa môjho OneNotu). To bolo asi mesiac predtým, ako som začal používať ModelBuilder (na boj proti frustrácii ArcMap), a asi 6 mesiacov predtým, ako som začal používať Python (na boj proti frustráciám ModelBuilderu).

Uvádzam iba trochu kontextu, pretože to bolo predtým, ako pre mňa všetko zapadlo na svoje miesto. Pred týmto bodom som všetko, čo som sa naučil počas štúdia a počas stáže, považoval za samostatné zásobníky informácií: GIS, databázy, programovanie.

Ani som si neuvedomil, až potom, čo som pracoval v Aurecone, že výrazy dotazov používané v ArcMap sú SQL, napriek tomu, že som všetky tie veci študoval. Ukazuje to len to, ako môže jeden spôsob myslenia blokovať pokrok a ako som umožnil strašnej skúsenosti s učením sa informatiky v afrikánčine, aby mi nedovolili veci tak dlho klikať a#8220.

Späť k nástroju. Pripojenia v ArcGIS sú notoricky pomalé a spojenia 1: M nie sú povolené (technicky áno, ale v tom zmysle, že sa spojí ľubovoľná funkcia zhody). Prirodzene, vzťah medzi GIS a registrom majetku je 1: M.

Jeden bod sa napríklad používa na reprezentáciu fyzického, priestorového umiestnenia majetku, nádrže WRV-00001. V registri majetku je tento rezervoár oddelený od rôznych komponentov – skladovacej nádrže, budovy, plotu atď. Každý z týchto aktív má svoje vlastné jedinečné ID majetku, ale všetky majú rovnaké GIS ID.


Prispôsobte model

Východiskovým bodom pre prispôsobenie modelu je odvodenie od príslušného typu kontextu. Pozrite si časť Všeobecné typy modelov. Tento typ kontextu sa bežne nazýva ApplicationDbContext a je vytvorený šablónami ASP.NET Core.

Kontext sa používa na konfiguráciu modelu dvoma spôsobmi:

  • Dodávka entít a typov kľúčov pre parametre generického typu.
  • Prepísaním OnModelCreating upravíte mapovanie týchto typov.

Pri prepísaní OnModelCreating by sa malo najskôr volať base.OnModelCreating, potom by sa mala volať prevládajúca konfigurácia. EF Core má vo všeobecnosti konfiguračnú politiku last-one-win. Ak sa napríklad metóda ToTable pre typ entity volá najskôr s jedným názvom tabuľky a potom neskôr s iným názvom tabuľky, použije sa názov tabuľky v druhom hovore.

Vlastné údaje o používateľovi

Vlastné údaje o používateľoch sú podporované dedením z IdentityUser. Je obvyklé pomenovať tento typ ApplicationUser:

Typ ApplicationUser použite ako generický argument pre kontext:

Nie je potrebné prepísať OnModelCreating v triede ApplicationDbContext. EF Core mapuje vlastnosť CustomTag podľa konvencie. Databázu je však potrebné aktualizovať, aby sa vytvoril nový stĺpec CustomTag. Ak chcete vytvoriť stĺpec, pridajte migráciu a potom aktualizujte databázu podľa popisu v časti Migrácie identity a EF Core.

Aktualizácia Stránky/zdieľané/_LoginPartial.cshtml a nahradiť IdentityUser za ApplicationUser:

Aktualizácia Oblasti/Identita/IdentityHostingStartup.cs alebo Startup.ConfigureServices a nahraďte IdentityUser aplikáciou ApplicationUser.

Volanie AddDefaultIdentity je ekvivalentné nasledujúcemu kódu:

Identita je poskytovaná ako knižnica tried Razor. Ďalšie informácie nájdete v téme Scaffold Identity v projektoch ASP.NET Core. V dôsledku toho predchádzajúci kód vyžaduje volanie AddDefaultUI. Ak bol na pridanie súborov identity do projektu použitý scaffolder Identity, odstráňte volanie AddDefaultUI. Viac informácií nájdete na:

Zmeňte typ primárneho kľúča

Zmena dátového typu stĺpca PK po vytvorení databázy je problematická v mnohých databázových systémoch. Zmena PK zvyčajne zahŕňa zrušenie a opätovné vytvorenie tabuľky. Preto by pri počiatočnej migrácii pri vytváraní databázy mali byť uvedené typy kľúčov.

Pri zmene typu PK postupujte takto:

Ak bola databáza vytvorená pred zmenou PK, spustite ju Drop-Database (PMC) alebo dotnet ef database drop (.NET Core CLI) a odstráňte ju.

Po potvrdení odstránenia databázy odstráňte počiatočnú migráciu pomocou funkcie Remove-Migration (PMC) alebo dotnet ef migrations remove (.NET Core CLI).

Aktualizujte triedu ApplicationDbContext tak, aby bola odvodená od IdentityDbContext & ltTUser, TRole, TKey & gt. Zadajte nový typ kľúča pre TKey. Ak napríklad chcete použiť typ kľúča Guid:

V predchádzajúcom kóde musia byť na použitie nového typu kľúča zadané generické triedy IdentityUser & ltTKey & gt a IdentityRole & ltTKey & gt.

Startup.ConfigureServices je potrebné aktualizovať, aby mohol používať generický používateľ:

Ak sa používa vlastná trieda ApplicationUser, aktualizujte triedu tak, aby dedila z IdentityUser. Napríklad:

Aktualizujte ApplicationDbContext tak, aby odkazoval na vlastnú triedu ApplicationUser:

Zaregistrujte vlastnú triedu kontextu databázy pri pridávaní služby Identity do služby Startup.ConfigureServices:

Dátový typ primárneho kľúča je odvodený z analýzy objektu DbContext.

Identita je poskytovaná ako knižnica tried Razor. Ďalšie informácie nájdete v téme Scaffold Identity v projektoch ASP.NET Core. V dôsledku toho predchádzajúci kód vyžaduje volanie AddDefaultUI. Ak bol na pridanie súborov identity do projektu použitý identifikátor scaffolder, odstráňte volanie AddDefaultUI.

Ak sa používa vlastná trieda ApplicationRole, aktualizujte triedu tak, aby dedila z IdentityRole & ltTKey & gt. Napríklad:

Aktualizujte ApplicationDbContext tak, aby odkazoval na vlastnú triedu ApplicationRole. Nasledujúca trieda napríklad odkazuje na vlastného ApplicationUser a vlastnú ApplicationRole:

Zaregistrujte vlastnú triedu kontextu databázy pri pridávaní služby Identity do služby Startup.ConfigureServices:

Dátový typ primárneho kľúča je odvodený z analýzy objektu DbContext.

Identita je poskytovaná ako knižnica tried Razor. Ďalšie informácie nájdete v téme Scaffold Identity v projektoch ASP.NET Core. V dôsledku toho predchádzajúci kód vyžaduje volanie AddDefaultUI. Ak bol na pridanie súborov identity do projektu použitý scaffolder Identity, odstráňte volanie AddDefaultUI.

Pridajte vlastnosti navigácie

Zmena konfigurácie modelu pre vzťahy môže byť náročnejšia ako vykonávanie iných zmien. Je potrebné dávať pozor na nahradenie existujúcich vzťahov, a nie na vytváranie nových, ďalších vzťahov. Zmenený vzťah musí predovšetkým špecifikovať rovnakú vlastnosť cudzieho kľúča (FK) ako existujúci vzťah. Vzťah medzi Users a UserClaims je napríklad predvolene určený nasledovne:

FK pre tento vzťah je špecifikovaný ako vlastnosť UserClaim.UserId. HasMany a WithOne sa volajú bez argumentov, aby sa vytvoril vzťah bez navigačných vlastností.

Pridajte do ApplicationUser navigačnú vlastnosť, ktorá umožní používateľovi odkazovať na súvisiace UserClaims:

TKey pre IdentityUserClaim & ltTKey & gt je typ špecifikovaný pre PK užívateľov. V tomto prípade je TKey reťazec, pretože sa používajú predvolené nastavenia. To je nie typ PK pre typ entity UserClaim.

Teraz, keď existuje vlastnosť navigácie, musí byť nakonfigurovaná v OnModelCreating:

Všimnite si, že vzťah je nakonfigurovaný presne tak, ako bol predtým, iba s navigačnou vlastnosťou uvedenou vo výzve na HasMany.

Navigačné vlastnosti existujú iba v modeli EF, nie v databáze. Pretože sa FK pre vzťah nezmenil, tento druh zmeny modelu nevyžaduje aktualizáciu databázy. Toto je možné skontrolovať pridaním migrácie po vykonaní zmeny. Metódy Hore a Dole sú prázdne.

Pridajte všetky vlastnosti navigácie používateľov

Nasledujúci príklad používa vyššie uvedenú časť ako návod a konfiguruje vlastnosti jednosmernej navigácie pre všetky vzťahy s používateľom:

Pridajte vlastnosti navigácie používateľov a rolí

Nasledujúci príklad používa ako pomôcku vyššie uvedenú sekciu a konfiguruje vlastnosti navigácie pre všetky vzťahy na úrovni používateľa a roly:

  • Tento príklad zahŕňa aj entitu spojenia UserRole, ktorá je potrebná na navigáciu vo vzťahu mnoho používateľov od používateľov k rolám.
  • Nezabudnite zmeniť typy vlastností navigácie tak, aby odrážali túto aplikáciu <. > Namiesto identity typy.
  • Nezabudnite použiť aplikáciu <. > vo všeobecnej definícii ApplicationContext.

Pridajte všetky vlastnosti navigácie

Nasledujúci príklad používa ako pomôcku vyššie uvedenú sekciu a konfiguruje navigačné vlastnosti pre všetky vzťahy na všetkých typoch entít:

Používajte kompozitné klávesy

Predchádzajúce časti demonštrovali zmenu typu kľúča použitého v modeli identity. Zmena modelu kľúča identity na používanie kompozitných kľúčov nie je podporovaná ani odporúčaná. Použitie zloženého kľúča s identitou zahŕňa zmenu spôsobu interakcie kódu manažéra identity s modelom. Toto prispôsobenie presahuje rámec tohto dokumentu.

Zmeňte názvy a fazety tabuliek/stĺpcov

Ak chcete zmeniť názvy tabuliek a stĺpcov, zavolajte base.OnModelCreating. Potom pridajte konfiguráciu, aby ste prepísali všetky predvolené nastavenia. Ak chcete napríklad zmeniť názov všetkých tabuliek identity:

Tieto príklady používajú predvolené typy identity. Ak používate typ aplikácie, ako je napríklad ApplicationUser, nakonfigurujte tento typ namiesto predvoleného typu.

Nasledujúci príklad mení niektoré názvy stĺpcov:

Niektoré typy stĺpcov databázy je možné konfigurovať s určitosťou fazety (napríklad maximálna povolená dĺžka reťazca). Nasledujúci príklad nastavuje maximálne dĺžky stĺpcov pre niekoľko vlastností reťazca v modeli:

Mapa na inú schému

Schémy sa môžu u poskytovateľov databáz správať odlišne. Pre server SQL Server je predvolené vytvorenie všetkých tabuliek v súbore dbo schéma. Tabuľky je možné vytvoriť v inej schéme. Napríklad:

Lenivé načítanie

V tejto sekcii je pridaná podpora pre lenivé načítanie serverov proxy v modeli identity. Oneskorené načítanie je užitočné, pretože umožňuje použitie vlastností navigácie bez toho, aby ste sa najskôr uistili, že sú načítané.

Typy entít môžu byť vhodné na oneskorené načítanie niekoľkými spôsobmi, ako je popísané v dokumentácii EF Core. Pre jednoduchosť používajte proxy s lenivým načítaním, ktoré vyžadujú:

  • Inštalácia balíka Microsoft.EntityFrameworkCore.Proxies.
  • Výzva na UseLazyLoadingProxies vo vnútri AddDbContext & ltTContext & gt.
  • Typy verejných entít s vlastnosťami verejnej virtuálnej navigácie.

Nasledujúci príklad ukazuje volanie UseLazyLoadingProxies v Startup.ConfigureServices:

Pokyny na pridanie navigačných vlastností k typom entít nájdete v predchádzajúcich príkladoch.


Kosatky v zajatí

Kosatky sú vysoko inteligentné spoločenské cicavce, ktoré sú už dlho súčasťou zábavy v morskom parku a predvádzajú šou pre divákov. Stále viac sa však ukazuje, že kosatkám sa v zajatí nedarí.

Vyvinuli sa tak, že plávajú až 40 míľ denne, hľadajú si jedlo a cvičia. Potápajú sa 100 až 500 stôp, niekoľkokrát denne, každý deň. Bez ohľadu na to, či sa narodili vo voľnej prírode alebo v zajatí, všetky narodené kosatky majú rovnakú vrodenú schopnosť plávať ďaleko a potápať sa hlboko. Umelé kryty v dele v zajatí ponúkajú tento druh dosahu kosatkám, čo prispieva k nude a stresu. Ukázalo sa, že u kosatiek sa vyvíjajú stereotypy, tiež známe ako zoochóza-opakujúce sa vzorce činnosti, ktoré nemajú žiadnu zjavnú funkciu, od self-zmrzačenia až po hojdanie a kymácanie. Obvykle súvisí so stresom a nevhodnými biotopmi, stereotypné správanie je vo kosatkách dokumentované vo vedeckom výskume od konca osemdesiatych rokov minulého storočia.

Vo voľnej prírode žijú kosatky v utiahnutých rodinných skupinách, ktoré zdieľajú sofistikovanú, jedinečnú kultúru, ktorá sa dedí po generácie, ukázal výskum. V zajatí sú kosatky držané v umelých sociálnych skupinách. Kosatky narodené v zajatí sa často prenášajú medzi zariadeniami a prerušujú sociálne vzťahy. Stres zo sociálneho narušenia je znásobený skutočnosťou, že kosatky v zajatí nemajú schopnosť uniknúť konfliktu s inými kosatkami alebo sa v bazénoch zapájať do prirodzeného správania pri plávaní.

V roku 2013 dokumentárny film Čierna rybka odhalil psychologickú daň z zajatia prostredníctvom príbehu divo ulovenej kosatky menom Tilikum, ktorá v SeaWorld Orlando zabila dvoch trénerov. Film obsahoval svedectvá bývalých trénerov SeaWorld a špecialistov na veľryby, ktorí tvrdili, že Tilikumov stres priamo viedol k jeho agresii voči ľuďom.


Mnoho krajov používa Licenčný zákon a zákon o likvidácii súkromných odpadových vôd (Štátny kódex) vydaný ministerstvom verejného zdravotníctva v Illinois ako návod na metódy vykonávania prieskumov pôdy, aj keď niektoré kraje majú na základe miestnych nariadení mierne odlišné požiadavky. Časti štátneho zákonníka, na ktoré sa odkazuje nižšie, nájdete na konci tejto brožúry. Vo všeobecnosti sú v blízkosti budúceho septického poľa vykopané tri alebo štyri zemné vrty alebo rýpadlové jamy najmenej 50 stôp od seba do hĺbky najmenej 60 palcov. Charakteristiky pôdy sú popísané v každej vrte alebo jame a sú v korelácii so špecifikáciami uvedenými v štátnom kódexe na stanovenie rýchlosti nakladania odpadových vôd v galónoch na meter štvorcový za deň. Na návrh a dimenzovanie septického systému sa všeobecne používa najnižšia miera zaťaženia pozorovaná v horných 30 až 42 palcoch skúmaných pôd.

Každá opísaná pôda môže byť zaradená do sériovej úrovne. Pôdna séria je ekvivalentná druhu rastlín alebo zvierat, pretože séria predstavuje konkrétny typ pôdy, ktorý sa môže vyskytovať vo veľkej geografickej oblasti.

Jednou z hlavných výhod hodnotenia pôdy oproti testu perkolácie (tradičná metóda testovania oblastí septického poľa) je, že je možné definovať vrstvy v pôde, ktoré výrazne obmedzujú funkciu septických systémov. Medzi tieto obmedzujúce vrstvy patrí podložie, sezónny vysoký vodný stav, husté pôdy s pomalou priepustnosťou a piesčitá alebo štrková pôda s veľmi rýchlou priepustnosťou. Štátny zákonník uvádza, že medzi dnom septického poľa a obmedzujúcou vrstvou by mali existovať najmenej dve stopy separácie (tri stopy v hrubších pôdach). Inštalácia záclonových vpustov, dovoz výplňového materiálu alebo použitie alternatívnych systémov likvidácie odpadových vôd sú možnosti, ktoré je možné použiť tam, kde sa obmedzujúce vrstvy vyskytujú v malých hĺbkach.


Typy informačných systémov - Komponenty a klasifikácia informačných systémov

Informačný systém je integrovaná a koordinovaná sieť komponentov, ktoré sa navzájom kombinujú a prevádzajú údaje na informácie.

Komponenty informačných systémov

Informačný systém sa v zásade skladá z piatich komponentov hardvéru, softvéru, databázy, siete a ľudí. Týchto päť komponentov sa integruje na vykonávanie vstupu, procesu, výstupu, spätnej väzby a riadenia.

Hardvér pozostáva zo vstupno -výstupného zariadenia, procesora, operačného systému a mediálnych zariadení. Softvér pozostáva z rôznych programov a postupov. Databáza pozostáva z údajov usporiadaných v požadovanej štruktúre. Sieť pozostáva z rozbočovačov, komunikačných médií a sieťových zariadení. Ľudia sa skladajú z operátorov zariadení, správcov siete a systémových špecialistov.

Spracovanie informácií pozostáva zo spracovania vstupných údajov, ukladania údajov, výstupu a kontroly. Počas vstupnej fázy sa údaje dodávajú do systémov, ktoré počas fázy procesu spracovávajú softvérové ​​programy a ďalšie dotazy. Vo fáze výstupu sú údaje prezentované v štruktúrovanom formáte a v správach.

Klasifikácia informačného systému

V akejkoľvek danej organizácii môže byť informačný systém klasifikovaný na základe použitia informácií. Informačný systém v organizácii je preto možné rozdeliť na systém podpory prevádzky a systém podpory riadenia.

V organizácii vstup údajov vykonáva koncový používateľ, ktorý je spracovaný na generovanie informačných produktov, tj. Správ, ktoré používajú interní alebo externí používatelia. Takýto systém sa nazýva systém podpory prevádzky.

Účelom systému podpory prevádzky je uľahčiť obchodné transakcie, kontrolovať výrobu, podporovať internú aj externú komunikáciu a aktualizovať centrálnu databázu organizácie. Systém podpory prevádzky je ďalej rozdelený na systém na spracovanie transakcií, systém riadenia spracovania a systém podnikovej spolupráce.

Vo výrobnej organizácii existuje niekoľko typov transakcií naprieč oddeleniami. Typickými organizačnými oddeleniami sú predaj, účet, financie, závod, strojárstvo, ľudské zdroje a marketing. V rámci ktorých sa môžu vyskytnúť nasledujúce transakcie, predajná objednávka, návratnosť predaja, pokladničné doklady, výpisy z úveru na predaj kreditu, materiálové účtovníctvo, správa zásob, účtovníctvo odpisov atď.

Tieto transakcie je možné kategorizovať na dávkové spracovanie transakcií, spracovanie jednej transakcie a spracovanie transakcií v reálnom čase.

Vo výrobnej organizácii robí určité rozhodnutia počítačový systém bez akéhokoľvek ručného zásahu. V tomto type systému sú kritické informácie dodávané do systému v reálnom čase, čo umožňuje riadenie procesu. Tento druh systémov sa nazýva systémy riadenia procesov.

V poslednej dobe je väčší dôraz na tímové úsilie alebo spoluprácu naprieč rôznymi funkčnými tímami. Systém, ktorý umožňuje spoluprácu zlepšovaním komunikácie a zdieľania údajov, sa nazýva systém podnikovej spolupráce.

Manažéri vyžadujú na prijatie organizačného rozhodnutia presné informácie v konkrétnom formáte. Systém, ktorý manažérom uľahčuje efektívny rozhodovací proces, sa nazýva systém podpory riadenia.

Systémy podpory riadenia sú v zásade kategorizované ako manažérsky informačný systém, systém na podporu rozhodovania, expertný systém a účtovný informačný systém.

Manažérsky informačný systém poskytuje manažérovi informácie uľahčujúce rutinný rozhodovací proces. Systém podpory rozhodovania poskytuje manažérovi informácie uľahčujúce riešenie konkrétnych problémov.

Ďalšia klasifikácia

Informačný systém je možné rozdeliť podľa činnosti na systém strategického plánovania, taktický informačný systém a operačný informačný systém.


Osnovy všeobecného vzdelávania pre cesty so zaručeným prenosom (GT)

Kurzy GT Pathways, v ktorých študent získa C- alebo vyššie, sa vždy prenesú a budú sa vzťahovať na požiadavky GT Pathways v AA, AS a vo väčšine bakalárskych diplomov na každej verejnej vysokej škole a univerzite v Colorade. GT Pathways sa do určitej miery nevzťahuje (ako napríklad mnohé tu uvedené inžinierstvo, počítačová veda, ošetrovateľstvo a ďalšie). Vždy by ste mali požiadať o radu príslušného poradcu na vysokej škole alebo univerzite, na ktorú sa chystáte prísť, aby ste sa uistili, že si vyberáte vhodnú ročníkovú prácu pre svoj titul a bude sa vzťahovať na tieto požiadavky na titul. Tento kontrolný zoznam a tieto pokyny môžu študentom stredných škôl pomôcť naplánovať si kurzy AP, IB a Concurrent Enrollment.

Písomná komunikácia - 6 hodín kreditu

Matematika - 3 hodiny kreditu

1 kurz (alebo séria troch 1-kreditových hodinových kurzov)

Arts & amp Humanities, History and Social & amp Behavioral Sciences - 15 kreditných hodín

Humanitné a umelecké vedy - 2 kurzy (každý najmenej 3 kredity)

História - 1 kurz (minimálne 3 kredity)

Sociálne a behaviorálne vedy - 1 kurz (minimálne 3 kredity)

Ak chcete získať minimálne 15 kreditov, vyberte 1 ďalší kurz (minimálne 3 kredity) z humanitných alebo humanitných vied alebo histórie alebo sociálnych a behaviorálnych vied.


Ľudia a životné prostredie: fyzické a ľudské

Historickí geografi dlho skúmali zmenu krajiny. Ich práca teraz informuje o vyšetrovaní globálnych environmentálnych zmien a ilustruje minulé environmentálne modifikácie vyvolané ľuďmi. Ďalší výskum hodnotí súčasné environmentálne zmeny a ich dôsledky nielen na budúcnosť životného prostredia, ale aj na individuálne životné šance.

Takéto štúdie zaberajú prienik fyzickej a humánnej geografie, aj keď relatívne málo práce zahŕňa spoluprácu medzi ľudskými a fyzickými geografmi. V prípade druhého z nich zahŕňa začlenenie zmien vyvolaných ľuďmi do modelov environmentálnych procesov a systémov. Obavy humánnych geografov sú široké, od pragmaticky aplikovanej práce v oblasti environmentálnej politiky a manažmentu cez politickú ekológiu až po skúmanie vzájomných vzťahov kultúry a prírody.


Štúdium uhlíkového cyklu

Mnoho otázok, ktoré vedci ešte musia zodpovedať o uhlíkovom cykle, sa točí okolo toho, ako sa mení. Atmosféra teraz obsahuje viac uhlíka ako kedykoľvek za najmenej dva milióny rokov. Každý rezervoár cyklu sa zmení, keď sa tento uhlík dostane do cyklu.

Ako budú tieto zmeny vyzerať? Čo sa stane s rastlinami, keď sa zvýšia teploty a klimatické zmeny? Odstránia z atmosféry viac uhlíka, ako vrátili? Stanú sa menej produktívnymi? Koľko uhlíka navyše vloží topiaci sa permafrost do atmosféry a koľko to zosilní otepľovanie? Zmení cirkulácia oceánu alebo otepľovanie rýchlosť, ktorou oceán absorbuje uhlík? Stane sa oceánsky život menej produktívnym? Ako veľmi bude oceán okysľovať a aké to bude mať účinky?

Časové rady satelitných údajov, podobne ako snímky dostupné zo satelitov Landsat, umožňujú vedcom monitorovať zmeny v lesnom poraste. Pri odlesňovaní sa môže do atmosféry uvoľňovať oxid uhličitý, zatiaľ čo pri opätovnom lesnom procese sa odstraňuje CO2. Tento pár obrázkov s falošnými farbami ukazuje jasné kosenie a obnovu lesa v rokoch 1984 až 2010 v štáte Washington, severovýchodne od Mount Rainier. Tmavozelená farba zodpovedá zrelým lesom, červená označuje holú zem alebo odumretý rastlinný materiál (čerstvo pokosené oblasti) a svetlozelená označuje relatívne nový rast. (Snímka NASA od Roberta Simmona, s použitím údajov Landsat z USGS Global Visualization Viewer.)

Úlohou NASA & rsquos pri odpovedi na tieto otázky je poskytovať globálne satelitné pozorovania a súvisiace pozorovania v teréne. Začiatkom roku 2011 zbierali informácie o uhlíkovom cykle dva typy satelitných prístrojov.

Spektroradiometer s miernym rozlíšením (MODIS), lietajúci na satelitoch NASA a rsquos Terra a Aqua, meria množstvo uhlíkových rastlín a fytoplanktónu, ktoré sa počas rastu menia na hmotu, čo sa nazýva čistá primárna produktivita. Senzory MODIS tiež merajú, koľko požiarov vzniká a kde horí.

Dva satelity Landsat poskytujú podrobný pohľad na oceánske útesy, čo rastie na pevnine a ako sa mení pokrývka krajiny. Je možné vidieť rast mesta alebo transformáciu z lesa na farmu. Tieto informácie sú zásadné, pretože využívanie pôdy tvorí jednu tretinu všetkých ľudských emisií uhlíka.

Budúce satelity NASA budú v týchto pozorovaniach pokračovať a budú tiež merať oxid uhličitý a metán v atmosfére a výške a štruktúre vegetácie.

Všetky tieto merania nám pomôžu zistiť, ako sa globálny uhlíkový cyklus v priebehu času mení. Pomôžu nám zmerať vplyv, ktorý máme na uhlíkový cyklus, uvoľnením uhlíka do atmosféry alebo nájdením spôsobov, ako ho uložiť inde. Ukážu nám, ako naša meniaca sa klíma mení uhlíkový cyklus a ako meniaci sa uhlíkový cyklus mení našu klímu.

Väčšina z nás však bude zmeny v uhlíkovom cykle sledovať osobnejšie. Cyklus uhlíka je pre nás jedlo, ktoré jeme, elektrina v našich domácnostiach, plyn v našich autách a počasie nad našimi hlavami. Sme súčasťou uhlíkového cyklu, a preto sa naše rozhodnutia o tom, ako žijeme, v celom cykle zvlnia. Rovnako zmeny v uhlíkovom cykle budú mať vplyv na náš život. Keď každý z nás pochopí svoju úlohu v uhlíkovom cykle, znalosti nám umožňujú ovládať svoj osobný vplyv a porozumieť zmenám, ktoré vidíme vo svete okolo nás.


Pozri si video: Digital clock using HT16K33 display and DS3231 Real-time clock module (Október 2021).